lunes, 2 de julio de 2018

Objetos de aprendizaje y REA

Los REAS en la actualidad nos permiten abordar clases con los alumnos de una manera mas interactiva aplicando la tecnología. Actualmente ésta, es un aspecto muy importante en la sociedad es por ello que involucrarlas en el aula motiva a los alumnos y les propicia un aprendizaje más significativo.

Según la UNESCO(2017) los recursos educativos de libre acceso son materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite su utilización, adaptación y distribución gratuitas. 


miércoles, 6 de junio de 2018

Comunidades virtuales

Las comunidades virtuales son personas unidas a través de Internet por intereses comunes, el fin de estas es crear un intercambio de información entre los miembros al compartir opiniones o simplemente al debatir un tema.  



jueves, 10 de mayo de 2018

Historieta de los modelos de equipamiento

Modelos de equipamiento
Los modelos de equipamiento son las formas en las que se proporciona el equipo de cómputo o de multimedia a un aula educativa según los recursos con los que se disponga y las necesidades de cada grupo.
Link de la historieta: https://www.pixton.com/mx/comic/cqshwfb1



jueves, 19 de abril de 2018

Los modelos de equipamientos y las herramientas digitales para la educación en el aula.


Modelos de equipamiento
Los modelos de equipamiento son las formas en las que se proporciona el equipo de cómputo o de multimedia a un aula educativa según los recursos con los que se disponga y las necesidades de cada grupo.
Modelo 1 a 30
Es el más usado en todos los salones de clase. En donde el maestro es el único que emplea la tecnología existente en el aula para dar una clase más interactiva para los alumnos. Solo se cuenta con un equipo de cómputo, que pueden ser computadora, cañón, altavoces, pizarrón electrónico, etc.
Modelo 3 a 1
En este modelo los alumnos se forman por equipos y se trabaja en una sola computadora de manera colectiva, el número de los  integrantes puede variar dependiendo del número de alumnos y computadoras. En este modelo las escuelas cuentan con pocas computadoras por ello no es posible que cada alumno tenga su propia computadora y se opta por este modelo.
Modelo 1 a 1
En este cada alumno trabaja con su computadora de manera individual, con este modelo es posible que cada alumno trabaje a su propio ritmo. Una de las ventajas más destacadas es que al estar solo el alumno puede no prestar atención. Sería lo indicado que en todas las escuelas se trabaje de esta manera pero es imposible por la falta de recursos en algunas instituciones.




Estándares que marca el perfil de egreso de la Licenciatura en Educación Primaria dentro de las competencias profesionales y genéricas con respecto al uso de las TIC. 










Potencial educativo de los vídeo juegos


Los videojuegos son una herramienta de la tecnología que se puede utilizar para un buen desempeño de los alumnos en las diversas asignaturas, a continuación podremos observar  las diferentes utilidades y beneficios de los videojuegas al integrarlos en un aula escolar. 




http://es.calameo.com/read/0053972423cef77508e7c


Herramientas digitales para la educación


Implicaciones de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la educación.

El impacto que actualmente tiene la tecnología en la educación es de gran importancia ya que no solo nos permite ir avanzando en esta si no también, gracias a este medio hemos ido desarrollando un mayor empeño en los niños por la innovación y el uso de estas herramientas.



Objetos de aprendizaje y REA

Los REAS en la actualidad nos permiten abordar clases con los alumnos de una manera mas interactiva aplicando la tecnología. Actualmente és...